Gra planszowa „Złap cukierka” – odejmowanie liczb dwucyfrowych
„Złap cukierka” – odejmowanie liczb dwucyfrowych Nauka przez zabawę dla uczniów klas 3-4!
Chcesz pomóc w opanowaniu odejmowania w zakresie 100?
Gra planszowa „Złap cukierka” – odejmowanie liczb dwucyfrowych to atrakcyjne narzędzie, które sprawi, że nauka matematyki stanie się przyjemnością!
Produkt w formacie PDF do samodzielnego wydruku zapewnia interaktywną formę nauki zarówno w domu, jak i na lekcjach matematyki.
Pierwotna cena wynosiła: 20,00 zł.18,00 złAktualna cena wynosi: 18,00 zł.
Poprzednia najniższa cena: 18,00 zł.
Informacje o produkcie
Co zawiera zestaw?
- 2 plansze do gry w formacie PDF czarno-biała i w kolorze .
- Instrukcję do gry, dzięki której rozgrywka będzie prosta i angażująca.
Dla kogo?
- Nauczycieli matematyki, szukających gotowych materiałów, które urozmaicą lekcje i zaoszczędzą czas.
- Rodziców dzieci w szkole podstawowej, którzy chcą wspierać swoje pociechy w nauce matematyki.
Dlaczego warto?
- Dla rodziców:
- Pewność, że dziecko opanuje kluczowe umiejętności z matematyki.
- Atrakcyjna forma nauki przez zabawę.
- Dla nauczycieli:
- Gotowe materiały oszczędzające czas.
- Motywująca gra, która przyciąga uwagę uczniów.
Wszechstronność zastosowania
Gra doskonale sprawdzi się:
- podczas indywidualnej pracy rodzica lub nauczyciela z dzieckiem,
- w zajęciach grupowych (np. praca w parach lub zespołach) na lekcji, zajęciach wyrównawczych, zajęciach rewalidacyjnych,
- na korepetycjach
Korzyści z gry:
- Efektywne utrwalenie odejmowania w zakresie 100.
- Rozwiązanie problemów z brakiem atrakcyjnych materiałów do nauki matematyki.
- Ograniczenie trudności z przyswajaniem wiedzy przez dzieci ze specyficznymi trudnościami w uczeniu się, takimi jak dyskalkulia czy ADHD.
Jak to działa?
- Dokonaj zakupu.
- Otrzymaj plik PDF bezpośrednio na swoją skrzynkę mailową.
- Wydrukuj planszę i materiały, a następnie rozpocznij grę!
Dane techniczne:
- Format: PDF
- Liczba stron łącznie: 5
- Liczba plików: 1
Wymagania techniczne:
- Drukarka do wydrukowania plansz do gry.
Spraw, aby nauka matematyki stała się przyjemnością!





