10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

 10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

gra w domino nauka matematyki mat4fun -  10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

Chciałbym podzielić się z kilkoma pomysłami na gry matematyczne, które nie tylko uczą, ale także sprawiają radość. Gry te można grać zarówno samodzielnie, jak i z innymi graczami, co z pewnością dodaje im dodatkowej frajdy!

Poznaj 10 gier  matematycznych z wykorzystaniem kości domino:

1. Porządkowanie Iloczynów

  • Rozłóż zakryte kości domina na stole.
  • Każdy uczeń wybiera pięć klocków domina, odwraca je do góry nogami i mnoży liczby na każdej ze stron.
  • Uzyskane iloczyny należy uporządkować od najmniejszego do największego lub od największego do najmniejszego.
  • Zachęcam do wprowadzenia elementu rywalizacji w grze! Gracze uporządkowują swoje klocki, a następnie obliczają różnicę między największą a najmniejszą liczbą. Gracz z największą (lub najmniejszą) różnicą wygrywa.

2. Wojna Mnożenia

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.
  • Każdy uczeń wybiera jedno domino
  • Na trzy, uczniowie odwracają domino i mnożą kropki po jednej stronie przez kropki po drugiej stronie klocka.
  • Gracz z największym iloczynem zdobywa klocki.
  • Gra toczy się, aż skończą się klocki domina.

3. Porządkowanie liczb parzystych/nieparzystych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.
  • Każdy uczeń wybiera jedno domino.
  • Gracz dodaje, odejmuje lub mnoży kropki na klockach domina, a następnie sortuje wyniki według liczb parzystych lub nieparzystych.
  • Zachęcam do wprowadzenia elementu rywalizacji w grze! Przed rozpoczęciem gry ustalcie zasady. Czy jakie działanie wykonują gracze na kropkach i co oznacza wygrana – gracz z największą liczbą parzystych czy nieparzystych wygrywa
  • Wygrany w danej rundzie wygrywa klocki wszystkich graczy.
  • Gra toczy się aż skończą się klocki domina.

4. Porządkowanie liczb pierwszych/złożonych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.
  • Każdy uczeń wybiera jedno domino.
  • Gracz dodaje, odejmuje lub mnoży kropki na klockach domina, a następnie sortuje wyniki według liczb pierwszych lub złożonych.
  • Zachęcam do wprowadzenia elementu rywalizacji w grze! Przed rozpoczęciem gry ustalcie zasady. Czy jakie działanie wykonują gracze na kropkach i co oznacza wygrana – gracz z największą liczbą liczb pierwszych  czy złożonych wygrywa
  • Wygrany w danej rundzie wygrywa klocki wszystkich graczy.
  • Gra toczy się aż skończą się klocki domina.

5. Porządkowanie liczb dziesiętnych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.
  • Uczniowie wybierają pięć klocków domina i odwracają je.
  • Jedna część to liczba całkowita, a druga to ułamek dziesiętny.
  • Gracze porządkują powstałe ułamki dziesiętne od najmniejszego do największego lub od największego do najmniejszego – zasady ustalcie na początku gry.
  • Następnie gracze obliczają różnicę między największym ułamkiem dziesiętnym a najmniejszym ułamkiem dziesiętnym.
  • Gracz z największą (lub najmniejszą) różnicą wygrywa.
gra w domino nauka matematyki ulamki dziesietne mat4fun -  10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

6. Porównywanie liczb dziesiętnych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.

Zadanie do pracy samodzielnej uczniów

  • Uczniowie wybierają dwa klocki domina i odwracają je.
  • Jedna część to liczba całkowita, a druga to liczba po przecinku.
  • Uczniowie porównują oba powstałe ułamki dziesiętne.
  • Zapisują swoje działania w zeszycie.
  • UWAGA: Na początku zadania można określić ile przykładów ma zrobić uczeń.

UWAGA: Na początku zadania można określić ile przykładów ma zrobić uczeń.

Zabawa w parach

  • Każdy gracz wybiera jedno domino.
  • Następnie gracze porównują swoje ułamki dziesiętne.
  • Gracz z największym (lub najmniejszym) ułamkiem dziesiętnym wygrywa – zasady ustalcie na początku gry

7. Dodawanie lub odejmowanie ułamków dziesiętnych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.

Zadanie do pracy samodzielnej uczniów

  • Uczniowie wybierają dwa klocki domina i odwracają je.
  • Jedna część to liczba całkowita, a druga to liczba po przecinku.
  • Uczniowie dodają lub odejmują powstałe ułamki dziesiętne.
  • Zapisują swoje działania w zeszycie.

UWAGA: Na początku zadania dobrze jest określić ile przykładów ma zrobić uczeń.

Zabawa w parach

  • Uczniowie wybierają dwa klocki domina i odwracają je.
  • Następnie gracze dodają lub odejmują swoje ułamki – działanie podajmy uczniom na początku gry
  • Gracz z największą (lub najmniejszą) sumą lub różnicą wygrywa – zasady ustalcie na początku gry

8. Porównywanie ułamków zwykłych

  • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.

Zadanie do pracy samodzielnej uczniów

  • Uczniowie wybierają dwa klocki domina, odwracają je i ustawiają pionowo.
  • Górna część to licznik, a dolna to mianownik.
  • Uczniowie porównują utworzone ułamki.
  • Zapisują swoje działania w zeszycie.
    • UWAGA: Na poczatku zadania dobrze jest określić ile przykładów ma zrobić uczeń.

      Zabawa w parach

      • Każdy gracz wybiera jedno domino, ustawia pionowo jak w opisie powyżej.
      • Następnie gracze porównują swoje ułamki.
      • Gracz z największym (lub najmniejszym) ułamkiem wygrywa – zasady ustalcie na początku gry
      gra w domino nauka matematyki ulamki zwykle mat4fun -  10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

      9. Porządkowanie ułamków zwykłych

      • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.
      • Uczniowie wybierają pięć klocków domina, odwracają je i ustawiają pionowo.
      • Górna część to licznik, a dolna to mianownik.
      • Gracze porządkują powstałe ułamki zwykłe od najmniejszego do największego.
      • Następnie gracze obliczają różnicę między największym ułamkiem, a najmniejszym.
      • Gracz z największą (lub najmniejszą) różnicą wygrywa – zasadę ustalcie wcześniej

      10. Współrzędne

      • Uczniowie zaczynają z zakrytymi klockami domina.

      Zadanie do pracy samodzielnej uczniów

      • Uczniowie rysują na kartce w kratkę układ współrzędnych – 2 kratki to jednostka na osiach
      • Uczniowie nanoszą punkty, używając kropek na klockach domina. Jedna część to współrzędna x, a druga to współrzędna y.

      UWAGA: Na początku zadania należy  określić ile przykładów (punktów) ma zaznaczyć każdy uczeń.

      gra w domino nauka matematyki uklad wspolrzednych mat4fun -  10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

      Podobały Ci się gry?

      Jeśli chcesz instrukcje do opisanych gier i zabaw matematycznych z domino zapisz się na newsletter i pobierz mini-ebooka

      ebook 10 gier matematycznych z domino joanna cichocka mat4fun -  10 gier matematycznych z domino, które uczą i bawią!

      The form you have selected does not exist.

      7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki - 7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      Bardzo lubię korzystać z gier podczas pracy z uczniami. Uważam, że gry to doskonały sposób na utrwalanie umiejętności matematycznych, jednocześnie angażując naszych uczniów.

      Postanowiłem podzielić się z kilkoma moimi ulubionymi grami, które wykorzystują talie kart.

      Oto siedem gier matematycznych z użyciem kart, które sprawdzą się dla wielu dla uczniów z klas od 3 do 5 oraz starszych mających dyskalkulię lub inne specyficzne trudności w uczeniu się matematyki.

      1. Wojna na mnożenie

      • Będziesz potrzebować: jednej talii kart na gracza, bez figur.
      • Aby uczynić grę bardziej wymagającą, można również usunąć jedynki (asy) i dwójki dla uczniów z klasy 4 i 5.
      • Gracze odsłaniają górną kartę ze swojej talii, a pierwsza osoba, która pomnoży liczby i powie wynik na głos (niezbyt głośno jednak), zostaje zwycięzcą i zatrzymuje obie karty.
      • W przypadku remisu, karty idą na środek, a zwycięzca następnej rundy zdobywa również ten stos.

      2. Więcej lub Mniej niż 30

      • W tej grze dzieci będą potrzebować 1-2 talii kart (według uznania).
        Dla uczniów w klasie 3: usuwamy wszystkie figury z talii, As ma wartość 1
        Dla uczniów od klasy 4: usuwamy z talii króle, Asy mają wartość 1, walety (J =11,) a damy 12.
      • Jeden gracz jest określany jako „Więcej niż 30”, a drugi jako „Mniej niż 30”.
      • Każdy gracz dostaje połowę kart, a następnie odkrywają swoją górną kartę.
      • Uczniowie mnożą te karty razem, a jeśli iloczyn jest poniżej 30, dziecko „Mniej niż 30” zatrzymuje karty, a jeśli jest większy niż 30, dziecko „Więcej niż 30” zatrzymuje karty.
      • Jeśli wynosi dokładnie 30, karty pozostają w środku, a następny zwycięzca również je zabiera.
      • Gra trwa, aż karty się skończą. Gracz z największą liczbą kart wygrywa.

      3. Tysiące, Setki, Dziesiątki i Jedności

      • Użyj 1-2 talii kart i usuń wszystkie figury i dziesiątki. Asy są równe jedności.

      • Po przetasowaniu kart i podzieleniu ich na pół dla 2 graczy, każdy gracz odkrywa podaną przez ciebie liczbę kart.

      • Jeśli pracujesz z liczbami trzycyfrowymi użyj liczby 3. Z czterocyfrowymi to 4 i tak dalej.

      • Gracze mogą ułożyć karty, aby utworzyć dowolną liczbę.

      • Możesz im powiedzieć, że wygrywa największa liczba, ale ja lubię używać monety „Więcej lub Mniej„, aby wyznaczyć zwycięzcę. Są one łatwe do zrobienia, używając okrągłego plastikowego żetonu lub koła z pianki. Piszę „więcej” po jednej stronie i „mniej” po drugiej pisakiem. W ten sposób nikt nie zna zwycięzcy i nie poddaje się wcześnie.

      • Gdy obaj gracze będą mieć gotowe liczby, dzieci podrzucają monetę, aby zobaczyć, czy wygrywa najwyższa czy najniższa liczba, a zwycięzca zatrzymuje karty.

      • Ten z największą liczbą kart na końcu jest zwycięzcą.

      ulaozenie kart dla graczy - 7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki
      ulozenie liczb z kart mat4fun - 7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      4. Zbuduj Liczbę (Dużą liczbę albo najmniejszą liczbę)

      • Ta gra wymaga zrozumienia systemu dziesiętnego i znaczenia cyfry w liczbie.
      • Zacznij od wyjęcia figur i dziesiątek z talii. Asy mają wartość 1.
      • Dzieci mogą stworzyć proste maty budowy liczby (np. pięciocyfrowej) na kartce, puste miejsca dla każdej wartości (jeśli skupiasz się na liczbach pięciocyfrowych potrzebujesz 5 kresek z grubą kreską pomiędzy setkami, a tysiącami).
      • Aby zagrać w grę, potasuj karty i podziel talię na pół dla 2 graczy.
      • Powiedz uczniom, w którą wersje gry grają: czy budują dużą liczbę czy  jak najmniejszą.
      • Gracze odsłaniają po jednej karcie i umieszczają ją na pustych miejscach na macie budowy liczby.
      • Jak tylko zostanie umieszczona, nie może być usunięta!
      • Tutaj zaczyna się główkowanie. Jeśli mamy grę „Buduj Dużą Liczbę” i gracz wylosuje 9, chciałby umieścić ją jak najbliżej początku liczby, a jeśli dostanie 2, chciałby umieścić ją blisko końca liczby…
      • Gracz z największą (lub najmniejszą, jeśli grasz w tę grę) liczbą wygrywa.Uczysz ułamków dziesiętnych? To łatwo możesz zmienić w grę budowania ułamków dziesiętnych jak największych lub najmniejszych. Możesz nawet dodać kilka kart z jokerami jako zera!
      budowa liczby - 7 prostych gier karcianych na lekcje matematyki

      5. Bitwa Ułamków

      • Celem tej gry jest porównywanie ułamków.

      • Użyj 1-2 talii kart (zależy jak długo chcesz by trwała gra). Zacznij od potasowania kart.

      • Wartość kart Asy = 11, Walety = 12, Damy = 14, Króle = 15.

      • Dzieci potrzebują kartki i ołówka, albo tablicy i markera do rozwiązania pewnych problemów.

      • Podziel talię, a każdy gracz odsłania 2 karty, które użyje do utworzenia ułamka.

      • Mniejsza liczba jest licznikiem, a większa jest mianownikiem.

      • Dzieci porównują ułamki, a większy ułamek wygrywa i zatrzymuje karty (chyba że wykorzystasz monetę „więcej/mniej”, jak opisałam powyżej.

      • Jeśli ułamki są równe, karty są umieszczane na środku, a zwycięzca następnej rundy również je zabiera.

      6. Gra wyścig ułamków (Skracanie ułamków)

      • Aby przygotować się do tej gry, wyjmij z talii asy.
      • Wartość figur Walety = 12, Damy = 14, a Króle = 15
      • Potasuj talię i podziel karty.
      • Każdy gracz odsłania górne dwie karty ze swojego stosu i tworzy ułamek z mniejszą liczbą na górze.
      • Pierwszy gracz (tak, to jest wyścig) który poprawnie skróci swój ułamek (o ile się da) może zatrzymać karty z tej rundy.
      • W przypadku remisu, karty idą na środek na kolejnego zwycięzcę rundy.
      • Jeśli karty gracza nie mogą zostać skrócone, drugi gracz może zatrzymać karty, POD WARUNKIEM, że poprawnie skróci własny ułamek. Jeśli nie, karty wracają do środka na kolejną rundę. Gracz z największą liczbą kart na końcu wygrywa.

      7. Wojna ułamków niewłaściwych

      • Uczniowie będą potrzebowali kartki lub tablicy do rozwiązania niektórych problemów w tej grze
      • W tej grze As równa się jeden, Walety = 12, Damy = 14, a Króle = 15.
      • Potasuj talie i podziel karty równo.
      • Gracze odsłaniają górne 2 karty i tworzą ułamek niewłaściwy (większa liczba na górze).
      • Każdy gracz przekształca ten ułamek na liczbę mieszaną, a największa liczba wygrywa (lub wykorzystujemy  monetę „więcej/mniej”).
      • Zwycięzca zatrzymuje karty, a gra trwa dalej.
      • W przypadku remisu karty idą na środek i są zabierane przez zwycięzcę następnej rundy.
      3 umiejętności niezbędne by zacząć naukę ułamków zwykłych

      3 umiejętności niezbędne by zacząć naukę ułamków zwykłych

      3 umiejętności niezbędne by zacząć naukę ułamków zwykłych

      Przed rozpoczęciem nauki ułamków zwykłych warto jest sprawdzić, czy dziecko ma opanowane niezbędne do tego umiejętności.
      Poniżej wymienię 3 najważniejsze umiejętności, które
      wykorzystuje się podczas nauki ułamków zwykłych.

      1. Znajomość tabliczki mnożenia (i dzielenia)
      2. Umiejętność dzielenia pisemnego z resztą
      3. Umiejętność szukania najmniejszej wspólnej wielokrotności

      Do czego potrzebna jest tabliczka mnożenia podczas nauki ułamków?

      Poznając ułamki zwykłe uczniowie muszą opanować umiejętność skracania i rozszerzania ułamków do czego niezbędna jest dobra znajomość tabliczki mnożenia.

      Sprawne mnożenie jest również niezbędne podczas sprowadzania ułamków do wspólnego mianownika, wykonywania mnożenia i dzielenia ułamków.

      Jeśli chcesz w atrakcyjny sposób poćwiczyć tabliczkę mnożenia ze swoim dzieckiem zapisz się na mój newsletter i odbierz propozycję kilku gier i zabaw z tabliczką mnożenia.  

      zabawy z tabliczka mnozenia mat4fun - 3 umiejętności niezbędne by zacząć naukę ułamków zwykłych

      Do czego potrzebne jest dzielenie pisemne z resztą?

      Umiejętność dzielenia pisemnego z resztą przydaje się podczas zamiany ułamków niewłaściwych na liczbę mieszaną.

      Jeśli chcesz się upewnić czy Twoje dziecko potrafi dzielić z resztą możesz pobrać grę z wykorzystaniem kart do gry “Dzielenie pisemne”

      dzielenie pisemne gra karty mat4fun1 - 3 umiejętności niezbędne by zacząć naukę ułamków zwykłych

      Do czego potrzebna jest umiejętność znajdowania najmniejszej wspólnej wielokrotności?

      Umiejętność obliczania NWW (najmniejszej wspólnej wielokrotności) przydaje się do znajdowania wspólnego mianownika w zadaniach z porównywaniem ułamków oraz w dodawaniu i odejmowaniu ułamków o różnych mianownikach.

       Tę umiejętność można poćwiczyć na stronie Matzoo

      Naukę ułamków zwykłych ułatwi również opanowanie cech podzielności liczb przez 2, 3, 4, 5, 9 i 10.
      Jak w ciekawy sposób odkryć i poćwiczyć cechy podzielności możesz przeczytać w artykule  “Jak wykorzystać tablice setki do nauki matematyki”